很多人都有一个印象:想学编程,数学一定要特别好。一提到编程,脑子里就会蹦出“数学天才”“高深公式”这些词,好像数学不好的人,注定和代码无缘。
其实,这是一个很大的误解。
编程并不是数学的延伸,相反,它常常是学习数学的一条很好、很有趣的路径。
关于编程的三个误解
对编程的误解,大多来自下面这几个想法:
误解一:编程需要高深的数学知识
这可能是最大的误解。
大多数人以为,编程就是换了一种方式做数学题。实际上,编程是一门综合性学科,里面包括计算机科学、算法设计、数据结构等内容。数学确实是基础之一,但绝不是唯一,也不需要一开始就学很高深的东西。
误解二:编程语法 = 很难的数学能力
很多人把“编程语法”和“数学能力”混为一谈。其实,学编程最开始需要掌握的基础语法,对数学的要求并不高。一般来说,有小学四年级的数学基础就足够了。你需要用到的只是:
- 加减乘除;
- 简单的逻辑判断;
- 基本的变量概念。
这些知识,绝大多数小学生已经接触过了。
误解三:忽视了编程对数学的反哺作用
在编程的过程中,自然会遇到一些基础数学概念,比如:
- 怎样给角色设定移动速度;
- 怎样用坐标来定位;
- 怎样计算得分或倒计时。
这些概念往往不需要一开始就完全理解,而是在“用中学”。随着学习深入,孩子会慢慢掌握这些知识,对校内数学学习也会有帮助。
一句话总结:数学不是编程的门槛,编程反而是突破数学障碍的一把钥匙。

编程的核心不是数学,而是思维
很多人以为编程就是“算算算”,其实编程最强调的是思维能力,比如:
- 逻辑思维:先做什么、再做什么,在什么情况下做什么选择;
- 解决问题的能力:遇到困难时,学会拆解问题、一步一步去解决;
- 创新能力:把一个想法,一步步变成能运行的程序或作品。
这些能力,并不完全取决于数学成绩。
举个简单的例子:
- 一个数学成绩中等的孩子,可能在面对复杂的代数题目时会卡住;
- 但如果让他写一个简单的计算器程序,他会通过拆解问题、设计步骤、反复测试,在不知不觉中理解运算背后的逻辑。
这就是编程的魅力:它把抽象的数学概念,变成了可以操作、可以验证的代码。在这个过程中,不需要先掌握很多高深的数学理论,而是通过实践,从简单的任务开始,慢慢进入更复杂的内容。
当孩子对基础语法逐渐熟悉以后,可以接触到更多算法,同时也会接触到:
- 简单的数论知识;
- 组合与排列的基本思路;
- 函数与变量;
- 几何与坐标等等。
这些知识,既服务于编程,也反过来帮助校内的数学学习。
最好的数学教学,不一定要从课本开始
很多时候,数学课本上的知识会显得比较抽象、枯燥。但如果把这些知识放在一个孩子感兴趣的项目里,比如:
- 做一个小游戏,让角色按一定速度移动;
- 做一个计分器,计算得分和排名;
- 做一个小工具,自动进行简单计算。
那么,孩子学习这些数学概念的动力会大大增加。他们在“做”中理解,远比单纯的“记公式”更有趣、更深刻。
热情比数学成绩更重要
在教学中,我发现一个很重要的事实:
对编程的兴趣和热情,往往比现在的数学成绩更能决定一个人能走多远。
很多数学成绩平平的孩子,因为对电脑、编程、或者科技世界充满兴趣,通过不断地学习和实践,最后掌握了非常厉害的编程技能。他们的共同点是:
- 不被“我数学不好”这个标签束缚自己;
- 专注地享受创造的乐趣,而不是只盯着分数。
编程还有一个很吸引人的地方,就是“即时反馈”:
- 写下一行代码,程序立刻给你回应——要么成功运行,要么提示错误;
- 不需要等老师批改作业,马上就能知道结果;
- 可以不断调整、不断试验,直到做出自己满意的作品。
当孩子发现自己可以做出能玩的小游戏、实用的小工具、漂亮的页面时,那种成就感会大大激发他们继续学习的动力。很多以前对数学没兴趣的孩子,会为了把作品做得更好,主动去学需要的数学知识。
换句话说:
很多孩子并不是学不会数学,而是缺少一个让他们愿意主动学的理由。编程,恰恰可以成为这个理由。

如何开始:简单实用的三步法
如果你(或者你身边的小朋友)现在数学成绩不是特别突出,但很想学编程,可以试试下面这三个步骤:
第一步:选择合适的起点
不要一上来就挑战复杂算法。可以先从图形化编程工具入手,比如:
- Scratch、Jrcode 这样的图形化编程;
- 或者 Python 的基础课程。
重点是理解“编程逻辑”和“基本语法结构”,而不是一开始就去啃很深的数学。
第二步:从小项目入手
完成一些简单、具体的小项目,比盲目刷题更有用。比如:
- 做一个简单计算器;
- 写一个“猜数字”的小游戏;
- 做一个只属于自己的小网页或小程序。
这些项目不涉及特别复杂的数学,但可以很好地培养:
- 编程思维;
- 拆解问题的能力;
- 查错和调试的能力。
第三步:在实践中学习数学
当孩子在编程中遇到和数学相关的问题时,可以引导他们“需要什么学什么”,比如:
- 在做游戏时,需要计算角色移动的速度,就可以顺势了解速度、距离、时间的关系;
- 在做计分器时,可以学习加减乘除和简单变量的用法;
- 在做动画效果时,可以接触角度、坐标等几何知识。
在这种情境下学数学,目的明确,也更有趣。
最后的真相:编程也会反过来帮助数学
这不是理论,而是在很多孩子的实际学习过程中可以观察到的事实:
- 对于数学基础较弱的孩子,学习编程可以帮助他们慢慢提高数学能力;
- 编程的实践性、即时反馈和创造性,会让数学学习变得更“活”;
- 更重要的是,在学编程的过程中培养的解决问题、逻辑思考、创新创造等能力,会迁移到其他学科,也包括数学。
所以,一句话可以概括:
小学四年级的数学基础,就足够开始编程革命。
你需要的,不是一个“满分”的数学成绩,而是敲下第一行代码的勇气。
接下来,你可以这样选
继续只在传统补习班里重复刷题,让挫败感一点点积累;
或者,试着开始编程,在创造中自然地掌握和理解数学。
改变,从来不是来自重复同样的选择,而是来自多迈出这一步的勇气。
开始编程吧,未来的你,会感谢今天做出的决定。

















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