Jrcode 看起来很简单?其实并没有你想的那么“简单”

很多人第一眼看到 Jrcode,会觉得:

  • 这种积木式编程,看上去只是拖一拖、点一点,会不会太简单了?
  • 这是在学编程,还是在玩积木呢?
    先说结论:Jrcode 不简单。它只是把复杂的东西,换成了更容易理解的样子。真正的难点,都藏在“怎么思考”和“怎么把一件事做出来”的过程里。

大人眼里的“简单”,对孩子刚刚好

对很多大人来说,看到界面很简单、操作像在玩积木,很容易觉得:“这么简单能学到什么?”
对刚开始接触编程的孩子来说,抽象的代码很难理解,而有颜色、有图案、能直接看到效果的 Jrcode,反而更友好。
大人和孩子的想法不一样、认知水平也不一样。同一套 Jrcode,在大人眼里可能“很简单”,在孩子眼里却是“刚刚好”。
换句话说:Jrcode 是给孩子设计的,不是给大人设计的,不能完全用“成人的标准”来衡量它简单不简单。

“操作简单”不等于“内容浅”

可以把 Jrcode 想象成:

  • 表面:像在搭积木、拖积木块,操作不复杂;
  • 内在:每块积木对应着编程中真实的逻辑,只是换了一个“孩子看得懂”的外壳。
    真正学进去以后,会慢慢掌握这些能力:
  • 把一个大任务拆成一个个小任务;
  • 按顺序一步步做事;
  • 知道什么时候要“重复做某件事”(循环);
  • 知道什么时候要“根据不同情况做不同选择”(条件判断)。
    这些就是编程的核心逻辑,也是以后学任何编程语言的基础。Jrcode 只是用更简单的方式,把这些概念“包裹”起来,让人更容易消化。

Jrcode 其实是有“难度梯度”的

很多人会担心:“一直用积木式编程,会不会一直停留在很浅的程度?”
其实并不是。Jrcode 在设计上:

  • 由易到难,一步一步进阶;
  • 有清晰的知识梯度,能让人有良好的接受过程;
  • 经过实际教学验证,知道每个阶段适合学到什么程度。
    可以大致这样理解:
  • 第一步:先认识界面、学会拖一拖、点一点,做非常简单的作品;
  • 第二步:学会用顺序、重复等逻辑,让角色按照自己的想法动起来;
  • 第三步:开始做更复杂一点的项目,比如小游戏、小动画;
  • 再往后:难度逐步升级,逻辑越来越丰富。
    每一步都不是“原地踏步”,而是在悄悄把能力往上提。

用 Jrcode 可以学到什么

通过 Jrcode,至少会获得三大收获:

  1. 学到真正的编程知识
    懂得什么是“顺序”:先做什么、再做什么;知道什么是“循环”:重复做某件事,比如不断跳跃;理解什么是“条件判断”:如果发生了这件事,就那样做,否则就做别的。这些在以后学 Python、C++ 时都会遇到,只是换了个样子而已。
  2. 提升逻辑思维能力
    遇到一个问题,会习惯先想一想:第一步做什么?第二步做什么?如果出现意外怎么办?做一个 Jrcode 小作品时,其实就是在“训练大脑怎么想清楚一件事”。
  3. 建立“我能做出来”的信心
    从零开始,一点一点做出自己的小动画、小游戏;发现自己真的可以“创作”一些东西,而不是只会“玩别人做好的游戏”;这种成就感,会让人以后面对新问题时,更敢尝试、更不害怕。

不要只用“简单不简单”来评判

看起来简单的东西,不代表真的没内容。对大人来说“好像很简单”的操作,对孩子可能刚刚好;“看起来不够深”的内容,也许包含了现阶段需要的逻辑训练。
比起纠结“界面是不是太简单”,更值得关注的是:

  • 能不能解释自己作品里的逻辑?
  • 遇到问题会不会自己试着修改、再试一次?
  • 能不能把一个大任务分成几个小步骤?
    这些,远比“会不会用某个复杂功能”更重要。

把 Jrcode 看作“第一级台阶”

未来的 Python、C++ 就像更高、更陡的台阶;Jrcode 是帮助稳稳站上来的第一级台阶。先在 Jrcode 里把逻辑“练熟”,再往上走会更轻松。
表面看上去很简单,但真正用得好,需要不断思考、尝试和改进。只要坚持把一个个小项目做明白,以后再学其他编程,会惊讶地发现:很多思路其实你已经会了。

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