在要不要“早点学编程”这件事上,很多家长和小朋友都会有些焦虑:
- “别家孩子好像早就开始了,我们是不是晚了?”
- “是不是年龄越小,学起来越有优势?”
其实,真正重要的不是“开始得有多早”,而是:
- 在合适的年纪,
- 用合适的方式,
- 学适合自己的内容。
编程不是一场比谁起步更早的比赛,而是一段慢慢长跑。
科学的学习路径,比“抢跑”更重要。

一、幼儿园阶段:玩中学,先培养兴趣
这个阶段的孩子,最重要的特点是:
- 对世界充满好奇;
- 喜欢探索,但注意力时间不会很长;
- 还不太适合坐在那里长时间学“技能”。
所以,这一阶段的目标不是“学会编程”,而是:
- 让孩子觉得:
“和电脑有关的事情很好玩”; - 保护好他们的好奇心,让他们愿意继续探索。
比较合适的做法:
- 和孩子一起玩一些与编程相关的小游戏或活动;
- 带孩子看一些适合儿童的编程启蒙内容,比如 code.org 上的趣味活动;
- 重点在“体验”和“看”,而不是自己动手写很多代码。
不要做的是:
- 一上来就让孩子坐在电脑前,长时间面对复杂的界面;
- 用成人化的教学方式讲很多抽象概念。
兴趣就像一株小树苗,需要慢慢浇水,不能用“急火”去催。

二、小学一~三年级:图形化编程的最佳起点
到了小学低年级,孩子的理解力和注意力都有了明显的提升,
这是开始接触图形化编程的黄金时期。
在这个阶段,比较理想的安排是:
- 每周 1~2 次学习,
- 每次大概 1 小时就够了。
图形化编程(比如 Scratch)的特点是:
- 用拖拽积木块的方式写程序,不容易出错;
- 可以直接看到角色动起来,反馈很直观;
- 不需要先记一堆复杂的语法,就能理解“顺序、循环、条件”这些核心逻辑。
孩子可以逐步掌握:
- 流程控制
比如:先做什么、再做什么,什么情况下重复做。 - 变量和函数
比如:用一个“变量”来记住分数,用一个“函数”来封装一个常用动作。 - 基础算法
比如:如何让角色一步步走到目标、如何判断胜负。
因为编程和数学关系很密切,孩子在学习图形化编程时,也会不知不觉练习到一些数学思维。
一般来说,如果比较系统地学习图形化编程,大约需要 18 个月左右的时间,就能把基础打牢。

三、图形化编程的两个阶段:从基础到进阶
图形化编程一般可以分为两个阶段:
1)初级阶段:建立基础
在这个阶段,重点是:
- 学会基本的编程概念和逻辑;
- 认识顺序、循环、条件等基础流程;
- 能够完成一些简单的小项目。
这是编程思维的“地基”,一定要打扎实,不要急着追求复杂和花哨。
2)中级阶段:能力提升
掌握基础之后,就可以进入中级阶段:
- 学习函数、变量等更复杂一点的概念;
- 做一些更有挑战性的项目,比如简单的小游戏、动画或故事;
- 学会把一个复杂的任务,拆成很多小任务逐个完成。
这两个阶段是循序渐进的,就像盖房子一样,
先有稳固的地基,才能一层层往上盖。
四、编程学习的四个小步骤:听 → 观察 → 实践 → 创新
不管是在学图形化编程,还是以后学代码语言,都可以按这四个步骤来。
这其实是一个可以不断重复的“小循环”。
1. 听:先听明白
- 老师讲解每个积木块是做什么的;
- 或者观看教学视频,了解界面里各个区域是干嘛的。
这个阶段,不用急着动手,先“听明白”和“看懂”。
2. 观察:看懂逻辑
- 仔细看老师或视频中的例子;
- 注意程序的“结构”和“步骤”:
先做了什么?再做了什么?为什么会这样?
观察可以帮助你理解“为什么这样写”,而不仅仅是“照着抄”。
3. 实践:亲手试一试
- 自己动手把积木块拖一拖、拼一拼;
- 看看修改某一处后,程序的运行结果会发生什么变化。
只有亲自操作,才能真正把“听过、看过”的东西变成自己的能力。
4. 创新:加入自己的想法
- 当你已经熟悉很多积木块的用法,就可以开始“改一改”;
- 给游戏加一个新规则,给动画加一个新角色;
- 或者完全按自己的想法做一个小项目。
创新阶段最能锻炼创造力和自信心,
因为这是在用编程“表达你自己”。
这四步不是只做一次就结束了,而是一个可以不断循环的过程:
- 每学新知识,都可以再走一遍“听—观察—实践—创新”;
- 随着你水平越来越高,你每次循环也能做到更深入、更复杂
五、科学的学习路径:尊重规律,不抢跑
如果把编程学习看作一段长跑,那么:
- 幼儿园阶段,是在热身和找乐子;
- 小学低年级,是开始按正确的姿势小跑;
- 小学高年级,是慢慢提高速度和耐力;
- 到了中学,可以根据自己的兴趣,选择“长跑”(竞赛路线)或“越野跑”(应用路线)。
违背成长规律、盲目抢跑,往往会出现这些问题:
- 学得快忘得也快,基础不牢;
- 孩子觉得“太难、没意思”,反而对编程产生反感;
- 时间花了很多,真正收获的能力却不多。
科学的路径,应该是:
- 根据孩子的年龄和理解能力来选择内容;
- 不和别人比速度,只和自己比进步;
- 保护兴趣,享受过程,而不是只为了一张证书。
对于家长来说,
比“帮孩子抢跑”更重要的,是:
- 观察孩子的兴趣和能力,
- 选择适合的阶段和强度,
- 在孩子遇到困难时,给出鼓励和方法,而不是压力。
对于孩子来说,
比“比别人早开始”更重要的,是:
- 保持好奇心,愿意多尝试;
- 不怕出错,把错误当成学习的一部分;
- 乐意做出自己的小作品,并愿意不断改进。
六、最后一句
如果你正在为“什么时候开始学编程最好”而焦虑,
可以记住一句话:
- 时机和方法,比速度更重要。
在合适的年纪,用科学的方法,
小朋友自然会爱上编程,
并在编程的世界里,找到属于自己的那一份乐趣和成就感。
















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