大一点再学不是学的更快更好吗?

很多人都会有一个类似的疑问:孩子还这么小,是不是等大一点再学编程会学得更快、更好?甚至小朋友自己也会觉得:我现在还小,是不是等长大一点再学更轻松?
这个问题其实可以从几个角度来想一想。

学编程不只是为了“会写代码”

学编程最有价值的,不是记住几条命令、几种写法,而是慢慢形成一种思考方式:遇到问题时,知道怎么把它拆成几个小步骤;知道先做什么、再做什么;知道“如果出现这种情况该怎么办,如果出现那种情况又该怎么办”。这就是常说的“编程思维”。
这种思维,对以后学任何东西、做很多事情都很有帮助,不只是一门技术或一门课那么简单。

不同年龄,大脑和思维方式是不一样的

科学家发现,孩子在不同的年龄,思维特点很不一样。
5–6岁:思维在“发芽”
这个年龄特别喜欢问“为什么”,也很喜欢用画画、玩玩具来表现自己的想法。思维正从“想象”慢慢向“想一想、算一算”过渡,就像小树苗刚开始长根。
小学阶段:需要“看得见、摸得着”的东西来帮助思考
这个年龄的孩子,如果有具体的东西放在眼前,会更容易理解。对图形、颜色、动画这些特别感兴趣,用“搭积木”一样的图形化编程,比如Scratch,会很适合:一边玩、一边想,看着屏幕上的角色动起来,自然就更容易明白“顺序、循环、条件判断”这些概念。
简单说:小学阶段非常适合“看得见、摸得着”的学习方式。如果等得太大,反而会错过这个很直观、很形象的学习阶段。

为什么不建议“等到大一点再学”?

小学阶段是培养兴趣的“黄金期”

这个年纪好奇心很强,接受新东西很快,也喜欢把自己学到的内容做成小作品展示给别人看。如果在这段时间,通过有趣的编程项目,感受到“原来我可以做出东西来”,很容易就喜欢上思考、喜欢上动手。

早一点开始,可以“慢慢来,不着急”

现在开始,每周学一点,做一些小项目,不需要一下子学很难的内容。等到长大了再学,时间被各种功课占满,常常需要在短时间内“快速追赶”,压力会很大,也很容易半途而废。

从“图形化编程”到“写代码”有一个自然的过渡

小学阶段用Scratch这样的图形化编程,就像拼积木一样拼出逻辑,先把思维方式搭好,把逻辑理顺。等到思维训练得差不多了,再过渡到Python、C++这类文字编程,会更加顺滑。很多逻辑其实已经在图形化编程中“练”过了,不是从零开始。
如果一开始就等到大一点,再从零开始学抽象的代码,反而会觉得“为什么别人都能理解,我却这么吃力”。

学编程,更像学骑车、学画画

可以把学编程想象成学骑车、学画画,不是“越大越好”,而是“从适合的年龄开始,慢慢练”。现在这个阶段,恰恰是一个好奇心很强、很爱玩、也很爱创造的时期。
与其等到“长大再学”,不如现在就把好奇心和爱玩变成做小项目、小动画、小游戏的动力,在玩的过程中让大脑变得越来越聪明。

不用急着“快”,更要重视“稳”和“趣”

比起想着“越大越快”,不如从现在就选择合适的入门方式,比如图形化编程,在“做作品”的过程中慢慢成长。每周学一点没关系,关键是持续、不中断。
更重要的是关注“思维”和“习惯”,而不是只盯着“会不会写代码”。可以多想一想、多讲一讲:

  • 今天做的小游戏是怎么一步一步做出来的?
  • 遇到了什么问题,是怎么解决的?
    学会讲清自己的思路,比记住多少语法重要得多。如果大人和孩子可以一起玩、一起讨论,孩子会更有动力坚持下去。

适合的年龄,做适合的事,效果更好

回到最初的问题:“大一点再学,不是学得更快更好吗?”
更合理的理解是这样的:

  • 从“只看智力”的角度看,大一点理解抽象内容确实会更容易一些;
  • 但从“兴趣、思维、习惯、时间”这些综合因素来看,小学阶段就开始接触图形化编程,更容易建立兴趣和编程思维;
  • 等长大后再学,反而不容易从“抽象的代码”里找到乐趣。
    如果现在对编程有兴趣,也有时间,与其想着“大一点再学更快”,不如从现在开始,用适合的方式,慢慢、稳步地培养兴趣和思维能力。在玩中学、在做中成长,比“等到大一点才匆匆忙忙开始”要更好、也更轻松。
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