学编程会不会控制不住玩电脑?小朋友可以这样做,家长可以这样帮。
学编程和使用电脑,并不等于“沉迷游戏”。只要方法对,用电脑可以变成一种“创作”和“学本领”的方式,而不只是用来玩。关键是怎么用、怎么约定规则、怎么养成习惯。
一起约定好时间和用途
提前说好每天大概能用多长时间的电脑,比如20–30分钟,并且明确这段时间主要是用来做什么:完成编程作业、做小项目,或者玩一小会儿益智游戏。时间到了就主动关机,这样“说到做到”的感觉特别好,也会让人更信任你。
分清“玩别人做的”和“自己做的”
玩游戏,很多时候是在玩别人已经做好的内容;学编程,则是可以自己设计内容让别人来玩,比如:
- 做一个属于你的小动画
- 设计一个你自己的小游戏
- 做一个电子贺卡或学习计时器
一开始可以很简单,但“做出来”的成就感,会慢慢让你更愿意把时间花在创作上,而不是只玩别人做好的游戏。
把编程当成一种“可以用的本领”
学编程有点像学一种新的“语言”,学会之后,你可以:
- 让小角色在屏幕上按你的想法动起来
- 给家人做一个小工具、小贺卡
- 把自己的想法变成一个完整的小作品
当你发现自己可以“创造”一些东西时,电脑就从单纯的玩具,变成了一个能帮你实现想法的工具。
不完全禁止,而是引导“用得好”
完全不让接触电脑,反而容易让人更想偷偷玩。更好的做法是:
- 一起约定使用时间和基本规则
- 尽量把内容引导到“能学到东西、能做出作品”的方向,比如编程课、益智游戏、科普视频
- 把“玩游戏”的一部分时间,变成“做小项目”的时间,比如做一个简单的小游戏、小问答程序
用小目标代替“随便玩”
给自己设定一些容易完成的小目标,比如:
- 做一个“点一点就能跳的小人”
- 设计一个“打地鼠”的小游戏
- 做一个简单的计算器或小测验程序
每完成一个小项目,都给自己一点鼓励,或者和家里人分享一下。当有人欣赏你的作品时,你会更有动力继续做下去。
培养好习惯比“完全不碰”更重要
比起盯着“用不用电脑”,更值得在意的其实是习惯:
- 守时:说好多久就多久,时间到了就停
- 有计划:先完成学习和任务,再娱乐
- 有选择:知道哪些内容对自己有帮助,哪些只是消磨时间
这些习惯一旦养成,以后无论用电脑还是做别的事情,都会更顺手。
电脑是工具,也是舞台
用得好,电脑可以帮助你变得更聪明、更有创造力,也能让你把自己的想法展示给更多人看:
- 让爸爸妈妈玩你做的小游戏,而不是你只玩别人做的游戏
- 把学会的知识变成作品,分享给同学、朋友
- 用编程解决一些小问题,比如自动记时间、提醒自己做事
从“只玩别人做的”变成“也能让别人玩我做的”,这是很棒的变化。
先从一个简单的小作品开始
如果担心“控制不住”,可以先从很小的一步开始:
- 做一个电子贺卡
- 做一个简单的小测验程序
- 做一个你自己的小游戏边做边学,边用边想,慢慢就会找到“用电脑而不沉迷电脑”的节奏。编程在这个过程中,会慢慢变成你用来“实现想法”的工具,而不是让你离不开的东西。
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